Mass Effect, ett av de bästa spelen 2007, som jag givetvis misslyckades med att spela igenom i tid har äntligen fått ett slut. Att inte ha spelat det var en av de största missarna under mitt spelår men vad kan man göra när man anstormas av spel som Crysis och World in Conflict? Men i vilket fall som helst, Mass Effect var precis så jävla bra som alla påstod, om inte bättre, dessvärre så kom inte spelet helt utan skavanker.
Huvudstoryn är grym, karaktärerna har både djup och personlighet och som KG sa så är Saren kanske en av de coolaste skurkarna någonsin. Men sen så kommer sidouppdragen in i bilden, och usch så dåligt allt blev. Från omsorgsfullt konstruerade miljöer och rika persongallerier till generiska och fula dussinvärldar. Jag undrar vad som egentligen gick genom designteamets kollektiva medvetande när de kom på att alla planetuppdrag ska utspela sig mitt i en bergskedja. Eller ännu värre, varför alla kolonisatörer prompt ska bo i byggnader som av någon lustig anledning har identisk arkitektur. Visst, jag fattar, modulsystem för att förenkla vid en inledande kolonisation men det blir ju rent ut sagt löjligt i längden. Sen tvingas man köra omkring i cp-trucken ”Mako 35″, som av någon anledning kan överleva ett fall på några tusen meter men inte tål att bli skjuten på. Vad som gör saken ännu värre är att den är ungefär lika lättstyrd som en 200kgs man på en permobil vilken har punktering på samtliga hjul.
Men mina klagomål till trots så kan jag inte annat än älska spelet och jag längtar till nästa del i trilogin.
Nu är du dum mot Mako tycker jag. Den är ju jätterolig och dessutom har den inbyggda rocketsar, megakoolt!
Dum? Det vet jag då inte, det är trots allt en cp-truck och alla vet att man inte ska ge rocketsar till mongon
jag som trodde cp och mongo hörde ihop
Jo, det krävs ju ett mongo för att få köra en cp-truck.